StoryEditorOCM
OstaloAntonio Meić

‘Igraš videoigrice i zarađuješ milijune‘: mladi Šibenčanin jedan je od utjecajnijih ljudi esporta u Hrvatskoj, otkrio nam je neke nevjerojatne podatke

Piše Toni Veljača
11. studenog 2021. - 20:00
Antonio Meić, vlasnik tvrtke Valiance i jedan od najutjecajnijih ljudi kada je esport u Hrvatskoj u pitanjuNikša Stipaničev/Cropix

Poimanje sporta kao psihičke ili fizičke aktivnosti u današnje vrijeme se dosta promijenilo. Nogometne arene, sportske dvorane i teniske terene nove generacije malo-pomalo zamjenjuju - videoigrama. Esport se najlakše može opisati kao natjecateljsko igranje videoigara, koje se mogu igrati na računalima (PC) ili konzolama (PlayStation, Xbox, itd.) Industrija, čija se vrijednost broji u milijardama dolara, konstantno raste, zbog digitalizacije koja nas okružuje, rekli bismo, očekivano.

- Hrvatske na mapi esporta nema. Kada pogledate u cjelini, zemlja smo koja nema uvjete za profesionalni razvoj. Problemi su organizacijski i financijski te jednostavno u tim uvjetima ne možemo stvoriti esport igrača - rekao nam je na početku razgovora Antonio Meić.

Antonio je trenutačno direktor dviju tvrtki - CODECACAO, koja se bavi razvojem softvera, te „Valiance Pro Game“, esport kluba koji je nastao u suradnji s "Jamnicom".

Gaming industrija

Inače rođeni Šibenčanin, jedan je od utjecajnijih ljudi kada je esport u Hrvatskoj u pitanju. Sa svojom esport organizacijom „Valiance“ (kasnijom akvizicijom postala CR4ZY) postigao je goleme uspjehe i popeo se gotovo do vrha svjetskog esporta.

- Oduvijek sam volio videoigre i s vremenom mi je jednostavno dosadilo po cijele dane sjediti u tvrtki. Odlučio sam napraviti promjenu u svojoj karijeri i u potpunosti se fokusirati na gaming industriju - govori nam Antonio.

image
Antonio Meić: Prepoznavali smo u četrnaestogodišnjacima zvijezde koji danas igraju videoigre za plaću od 20.000 eura
Nikša Stipaničev/Cropix

Sa svojim timom isprogramirao je softversku platformu za mobilnu verziju esporta, koju su otkupili finski investitori. Što je, pokazalo se, bio nekakav ozbiljniji početak prema razvoju karijere u gaming industriji.

- Moja tvrtka je u to vrijeme organizirala esport natjecanja, time smo se isključivo bavili. U natjecanja koja smo organizirali bile su uključene velike tvrtke: Amazon, Sony, Huawei i drugi. Potpisali smo tada prvi ugovor s investitorima iz Finske u vrijednosti od 70 tisuća eura, i tako je sve zapravo krenulo - rekao nam je Antonio.

Timovi od pet igrača

Ubrzo se Antonio s uloge organizatora natjecanja prebacio u ulogu osnivača esport tima. Što se također pokazalo uspješno jer je u to vrijeme ostvarivao velike uspjehe na svjetskim natjecanjima.

- Organizacija turnira znači da si ti zapravo digitalna servis agencija. Ubijali smo se od posla cijele godine, organizirali turnire, što je bilo daleko od nekakve zarade koja nas je u tom trenutku zadovoljavala. Vidjeli smo da pravi novac leži u esport timovima i nismo pogriješili - naglasio je Meić.

Timovi se u esport natjecanjima obično sastoje od pet igrača. Kao i u tradicionalnom sportu, njihovi ugovori i plaće mogu dosegnuti astronomske cifre.

- Nekakva je realna plaća na osnovnoj razini, gdje ćeš dobiti ozbiljnog igrača, oko 400 eura. Ovisno, naravno, o sposobnosti igrača, ona se penje i do 1400 eura mjesečno. U svijetu su plaće normalno i veće, ako govorimo o trenutačnim hit igrama, onda pojedini igrači mogu zarađivati i do 30.000 eura mjesečno - istaknuo je Meić.

Upitali smo Antonija kako se uopće dolazi do igrača s obzirom na to da dobne skupine u esportu nema, iako mahom prevladavaju tinejdžeri.

- Sjedneš ispred kompjutora i gledaš djecu kako igraju. To je jedini način. Prepoznavali smo u četrnaestogodišnjacima zvijezde koji danas igraju za plaću od 20.000 eura - kroz smijeh će Antonio.

Nema organizirane lige

Da je esport ozbiljna industrija, potvrđuju i rezultati gledanosti. Prema Antoniju, esport stoji uz bok najpopularnijim sportovima današnjice.

- Prema mojim procjenama, za dvije godine esport će biti popularniji od bilo kojeg tradicionalnog sporta. Neke manje sportove, po gledanosti, esport je davno prestigao. Trenutačno se bori s Američkim nogometom (NFL) po pitanju gledanosti - istaknuo je Antonio.

Inače, finale NFL-a lani je pogledalo gotovo 100 milijuna ljudi.

image
Antonio je direktor dvije tvrtke s kojima upravlja iz rodnog Šibenika
Nikša Stipaničev/Cropix

Ima li Hrvatska potencijala da bude ozbiljniji igrač na tržištu koje je po svojoj vrijednosti jače od filmske, pa i glazbene industrije?
- Pokušali smo s RBA bankom organizirati studentske lige koje bi se igrale po fakultetima i gradovima, međutim, to nije zaživjelo. Kod nas nema esport timova jer nema ni organiziranih liga. Nešto radi „A1 Adria liga“, ali to je daleko od neke profesionalne i top razine. Još uvijek smo preslabi da bismo konkurirali zemljama poput Francuske ili Španjolske - naglasio je Antonio.

Naveo je Antonio i druge mogućnosti esport industrije, pored one da si igrač.

- Brojne su mogućnosti i prilike za zaposlenje. To je jedno dinamično tržište koje će uvijek biti u potrazi za stručnjacima iz područja marketinga, kreacije sadržaja za različite platforme, brendiranja i sličnog - potvrdio nam je naš sugovornik.

Antonio svojim tvrtkama sada upravlja iz rodnog Šibenika.

Pro game

- Već posljednjih godinu i pol sve poslove obavljam iz poduzetničkog centra „Trokut“. Supruga je također ovdje, s obzirom na prirodu našeg posla, rad iz Šibenika zasad nam stvarno odgovara.

Antonio je trenutačno u fazi okupljanja igrača za svoj tim „Valiance Pro Game“ koji je nastao u suradnji s "Jamnicom". A s "Jamnicom", kao sponzorom, nastalo je i piće „Pro game“, zdravi energetski napitak na bazi vode i jako malo kofeina. Također, Antonio sa suradnicima iz tvrtke CODECACAO razvija i „play to earn“ igre, s konceptom koji igračima omogućava zaradu u kriptovalutama.

- Sada razvijamo „play to earn“ igru. Ukratko, radi se o uzgoju digitalnih biljaka, koje, kada narastu, možeš prodati i zaraditi stvarni novac. Zadovoljni smo trenutačnom situacijom. Zatvorili smo nedavno stratešku investiciju od 600 tisuća dolara i ovih dana krećemo u planiranje marketinških aktivnosti - zaključio je naš razgovor Antonio.

image
Antonio Meić u Centru Trokut
Nikša Stipaničev/Cropix
23. studeni 2024 09:14